sábado, 7 de maio de 2011

O que são TEMAS?

‘Um breve exemplo sobre tema e variação.’

Uma palavra que você vai ler muito nesse blog: TEMA.

A Encyclopédie Fasquelle, de 1958, define um tema do seguinte modo:

  • "Qualquer elemento, motivo ou pequena peça musical que originou alguma variação se torna um tema a partir desse momento."

Bom, essa definição usou termos técnicos musicais. Se você não estuda música pode ser difícil entender. Então, vamos explicar usando trilhas de jogos.

Hoje em dia é fácil achar álbuns com trilha de jogos (mesmo que você tenha que procurar num site extrangeiro). Alguns vem com até 4 CD’s cheios com as trilhas. É muita música! Muitas das músicas das trilhas sonoras dos jogos são temas. Por exemplo: lembre-se de um persnagem específico de um jogo de RPG. Agora lembre da música que sempre aparece só quando esse personagem aparece (ou quando esse personagem é o destaque do momento). Essa música é o tema dele! O mesmo vale para os temas de batalha, tema da fase 2, tema da cama que voa, etc.

Muitos desses temas possuem variações. Variação é quando o compositor faz uma melodia/música baseada no tema principal. Por exemplo: Imagine o tema principal de um jogo ou personagem. É bem comum você escutar a melodia principal porém sendo executada mais devagar ou com instrumentos diferentes (entre outras variações) para dar uma emoção mais triste, sombria, alegre, de vitória, etc (dependendo do que estiver acontecendo na hora).stella

Curiosidade: Músicas que não possuem temas são chamadas atemáticas. Geralmente são músicas ambientes. Pra dar um clima. (Mas não descarta a possibilidade das músicas temáticas terem essa função)

 

 

Ouça o tema de Stella (Dragon Quest IX) e logo em seguida uma variação (no momento 1:03).

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